2008年2月の日記
12件あります。
SAI買った
ペイントツールSaiの正式販売が始まりましたね。
SYSTEMAX Software Development - ペイントツールSAI
個人による開発なのですが、非常にクォリティが高くて、
正式販売が始まったら購入しようと思っていたので、早速ライセンス購入したんですけども。
購入したのは販売が始まった25日の深夜。決済は日付的には26日に変わってからでした。
どうやらユーザIDは番号らしく、僕のユーザIDは
010000021984
まぁ、上位の1は意味はないとして、
・・・21984て。
まさか、わずか1日足らずで2万を超える購入があったのでしょうか・・・
サイトで紹介されているインストール例ではIDが1,000を超えていたので、
おそらく実験用に使用されたIDもあるはずですが、
それを考慮して、販売用には10,000以降の番号を使っているとしても、
1万以上の購入があったことになります。
仮に1万の購入があったとすると、1ライセンス5,250円(税込み)ですから
5,000万円もの売上になります。
すげぇ・・・・
ちなみに2万だと、当然1億円越えます。宝くじみたいだ。
20,000以降の番号を使っているとしたら、約2,000の購入だから、
約1,000万円の売上・・・・
まぁ、通常のシェアウェアならこの辺が普通だろうと思いますが、
相手はSaiなので侮れません。
それに、1,000万の売上だとしたら、足かけ10年以上もかかっているそうですから、
元を取れているとは思えません。
だって普通に会社員やって、年収300万だとして、4年でクリアする額ですよ。
(ちなみに現在の形のSaiの初版は2004年ですが)
そういえば、いつのまにやらSYSTEMAXは株式会社になっていたらしいんですが、
(2006年8月らしいから、1年半も前だ)
当面はSaiだけでやっていくんでしょうね。
今回購入したライセンスは「ユーザーライセンスに対応するバージョンに限定」とありますから、
要するに大きなバージョンアップがあった場合は、
アップグレード料金が必要なのでしょう。
無粋な詮索をしてしまいましたが、
Saiは値段以上の価値があると思ってますし、
個人的には、フォトショやPainterに匹敵あるいはそれらを超えたシェアウェア
という地位を目指して欲しいです。
アリソンとリリア
TVアニメーション「アリソンとリリア」公式サイト/電撃文庫「アリソン」「リリアとトレイズ」
http://allison-web.net/
キャスト・・・ドラマCDの時と違うなぁ。
ドラマCDだとアリソンは桑島法子さんだったんですけど。
ていうか、なかったことにされている気が。
・・・ま、アニメでキャスティング変わるなんて
よくあることですが。
個人的には、原作の続編「メグとセロン」の方に期待。
アニメ化に過度の期待は禁物です。
原作にたまにあるエグイ描写を、
BSとはいえNHKが許すのかどうかも、怪しい気がします。
というか、うちでBSが見れたかどうかも、
怪しい気がします。
もしやもしやに
そういえば、1週間以上スマブラやってません。
あまつさえWiiの電源も入れてない。
これはまさか・・・早くも飽きたというのか。
・・・
・・・
否定はできない。
他のゲームに比べておもしろいとは思う。
スマブラが本来持っているシンプルな操作性、
キャラごとによく考えられたキャラならではの特性などなど、
色々な点で良くできてると思うのですが。
なぜだか、前回のゲームキューブ版(スマブラDX)の時に比べると、
長続きしませんでした。
どこぞのレビューで、
「ゲーム開始5時間で“隠しキャラを全キャラ出した!”というメッセージが出てガッカリした」
という意見を見ましたが、
確かに今回は新キャラを出すおもしろみには欠けました。
登場キャラは発売前から公式サイトで発表されていたので
「隠しキャラ」というよりは「最初は使えない」というだけですしね。
やっぱり、自分が欲しいと思うゲームは、
事前の情報収集には十分な注意が必要です。
まぁイタズラに登場キャラをたくさん詰め込めばいい
ってもんでもないですが、
やり込み要素としては「新キャラ」に敵う要素はないと思うので、
その意味では、ホントの隠しキャラが後2,3あっても良かったかも。
個人的に、アイテム出すとか、コイン貯めるとかっていうのは
やり込みの魅力としては弱いんです。
がんばってやりこむだけの動機に欠ける
というのもあります。
前回はしょっちゅう友達とスマブラやってたから
全キャラで1人用をクリアしたりするのにも力入ったけど、
今回はそういう相手は身近にはいないからなぁ。
他人と対戦しようと思えばWi-Fiでもできるけど、
やっぱり身近な人と同じ場でギャーギャー騒ぎながらやる
っていうのに比べれば、全然物足りません。
聞くところによると、
スマブラは意外に中古に出回るのが早かったそうです。
ああ、やっぱり世間もそうなのかなぁ、と。
取扱説明書
「えらんとさんの取扱説明書。 - 取扱説明書メーカー」によりますと、
「えらんとさんを以下の場所でご使用にならないよう気を付けて下さい。」
- 屋外
- 運動会
- 動物園
- えらんとさんの家
・・・帰るなと。
ていうか壊れたら恥ずかしい過去バラした挙げ句に放置プレイって
どういった荒療治でしょうか。
秘技“カッコイイポーズ”!

色を塗るかどうか迷い中。
絵としては気に入ってるんだけど、前にも似たような絵描いたよなーって。
いいから塗れよって話ですか。すいません。
腰の辺りのリボン(帯)は、魔法で翼みたいになるのです。
ところで、これって近年のガンダムとかでよく見かけるポーズですよね。
こういうポーズを描いてる人ってあんまり見かけないんですが・・・なんで?
みんな安直に真似するのがイヤだから?
実はこういうカッコイイポーズはサンライズがなんらかの権利を持っているとか?(ぉ
実は誰もカッコイイと思っていないのか?
コミティア83
コミティアに初めて行ってきました。
サークルとしてではなく一般参加です。
基本的にオリジナル作品ばかりを持ち寄るイベントということで、
ちょっと楽しみにして行きました。
(という割には、会場入りが2時過ぎだったりするw)
ビッグサイト東館のホールを1つだけ使用という、
コミケに比べれば規模は確かに小さいですが、
参加サークル数は2000超ですから、
見て回るのはなかなか大変です。
とりあえず、自分の好きな絵柄を中心に
いくつかのサークルさんで作品を購入しましたが、
1/3ぐらいはマトモに見れていません。
次回は拡大スペシャルでホールを2つ使うそうなので、
もっと大変そうだ・・・
試し読みできるコーナーもあるので、
ここである程度アタリを付けてから回るという手もありますね。
コミケと違ってオリジナルオンリーなので、
表紙とかだけで中身が想像付かないことが多く
こういうコーナーは助かります。
M3にも試聴コーナーはありますし、
こういうミニコミでは必須のコーナーなのかも知れません。
自分が好きな絵柄の物も、そうでないものも、
おもしろそうなのも、そうでないものも、
本当に色々あって、
スタンス的にはデザインフェスタとコミケを足して2で割ったような
そんな印象を受けました。
とにかく、オリジナルの物を本やアクセサリーなどの作品として
ちゃんと形にしているというところで、
物作りの根本的な部分ではあるんですが
すごいなぁと感心してしまいます。
普段は普通の会社員とかだったりする人が出してたりするわけで、
そういう人は特に尊敬してしまいますよ。
こういうイベントに参加すると、
なんだか自分も何か作らないといけないような、
そういう気分になります。
わいふぁい
すっかりスマブラ日記と化しつつあるこの日記ですが。
一人用にも飽きてきたので
ちょっと人間相手にやってみたくなって
Wi-Fiで対戦してみました。
フレンドが誰もいないので、
誰だか分からない人たちと対戦してたんですけども。
案の定、大乱闘は1位は取れませんでしたが
思ったよりは善戦できたかな・・・
チーム戦は・・・メンバーがなかなか集まりませんでしたw
大乱闘は4人揃わなくても始められるんですが
チーム戦はコンピュータと組ませるということはないらしく
(当然と言えば当然ですが)
結局最後は10分あまり待って人数が揃わなかったので
1Pで招集しているにも関わらず退席しました。
全体的な感想としては、
夜中の12時頃から1時間ほどだったのですが、
意外にちゃんとリアルタイムで対戦できるもんだな、と。
通信している情報自体は軽いのかな・・・
まぁ、ゲーセンとかでも通信対戦の格ゲーはあるし、
できないことはないんだろうけど・・・
このゲームで開発が一番大変だった機能じゃなかろうか。
任天堂的にも、この機能は売りの一つにしたかっただろうし。
まぁ相手があのくらいの強さだったら、
やってもいいかなぁ。
相手強すぎたら、次の試合から抜ければいいし。
あと、チーム戦で僕と組んだ人、弱くてゴメンw
反則級
結局、FF4そっちのけでスマブラやってしまってるえらんとです。
一人用ストーリーモード「亜空の使者」が
どうやらラスボスっぽいところまで行ったんですが。
(表示されてる進行度から察するに、これで終わりじゃなさそう・・・)
ラスボスと思しき敵が反則級に強くて勝てません。
繰り出す技の8割がむちゃくちゃ強烈なスマッシュで、
生き残ったとしてもダメージが一気に50%前後溜まるという、
これを反則と呼ばずして何と呼ぶのかと。
昔のスマブラでは難易度を上げたときのマスターハンドが
反則級に強いと感じられたこともありましたが、
今回は難易度「ふつう」で行ってこれです。
まぁ要するに、「シール」を使って
キャラクターを強化するのが近道だとは思うんですが、
どれを貼っていいやら分からない上に、
もったいなくて使う気になれません。
うーん・・・・クリアできるのかなぁ・・・・
スマブラ攻略中
とりあえず一人でできるやつを一通りやってしまおうということで
あれこれやっているのですが。
イベント戦のピクミンに花を咲かせるやつが
なかなかクリアできません。
そもそも6匹に花を咲かせなきゃいけないのに
最初に連れているピクミンは3匹。
追加の3匹は一体どうやって調達すればいいのやら。
ポケモン軍団にボコられてる間に減って行くし。
「やさしい」モードで1回もクリアできていません。
ストーリーモードの「亜空間なんちゃら」は
今40%ちょいと出ています。
長いなぁ・・・・
それでも新しいキャラ出てくるたびに
「あ、そういえばいたいた」
とか思うから、まだ出てきてないキャラがいそう・・・
ファルコとかすっかり存在を忘れてたよ。
やばー
スマブラX
ちょっとだけ・・・・
とか思ってたら
すごい時間経ってた(汗)
ゲームで自制が利かなかったのは
久しぶりだなぁ
というか、分かっていたことだけど
やり込み要素多すぎ・・・
大雪とWiiゲーム
スマブラXを手に入れました。
昨日普通にヨドで売ってました。
どうやら発売を1週間延期した理由が見えた気がします。
しかし遊びに来てた先輩方を見送りに
深夜に外へ出たっきりオートロックで閉め出されたため
まだ開封すらしていません。

その頃から降り続いた雪はバッチリ積もりました。
まさか、一冬に2回も積もるとは。
しかも今回は今日一日降り続けるそうなので、
明日の朝まで残りそうです。
ダメだー
今日は何描いてもダメな日です。
なんでだろう・・・・
なかなかノってこないというか。
集中力が上がってこないというか。
「こんなの描きたい」っていうお題がないから?
なくても勝手にお題が決まってきたりするもんなんですが。
とりあえず、しばらく版権もの続いたから、
しばらくオリジナルで行きたいとは思いつつ。