2009年7月の日記
4件あります。
長門フィギュア模写2
というわけで、長門フィギュアの模写チャレンジその2。

45度横回転。
重心もーちょい左だったな・・・
メガネ持ってる人なら分かると思いますが、この持ち方って結構ムズイですよね。
フィギュアは蝶つがい部分を持ってるんですが、それでもこの手の形ではムリだと思うんだ。
長門フィギュア模写
TINAMIリニュ3
TINAMIリニューアルその後。
どうやら、一部処理の見直しによってIE6や7でも動作が軽くなったようです。
ウチのPCでもサクサクです。
まぁ、これまでIE6とかには機能制限してモタらないようにしていたようなので、差が分かりませんがw
そういえば、先日アップした「夏!海!」ですが。

割と自分好みな色合いになったなー、と思っています。
色気は全然アレですがw
ちなみに、この絵は元々A4サイズで描いたんですが、下の波の部分をカットしています。
波が規則的すぎて気持ち悪かったし、カットした方が全体のレイアウトバランスも整うと思ったからなんですが。
波は練習しないとですね・・・・
ディシディアのシャントット
結局、ディシディアのシャントットはクセが強くて僕には使いこなせないという結論に達しましたw
シャントットは基本的にブレイブ攻撃が使いにくいので、HP攻撃でコンボ決めて行った方が良いことが多いんですが、HP攻撃はある程度ブレイブ溜まってからじゃないと全然当たらないばかりか、HP攻撃後は隙だらけなので逆につけ込まれがちです。
なので、フェイントとか“バインド”で相手に隙を作らないといけないんですが、これがなかなかうまく行かないのです。
ウマい人なら使いこなせるんでしょうけど、僕にはムリ。
源氏装備とかで余ったHPをブレイブに変換し、EXを効率よく吸収できるように装備を整えれば、たぶんシャントットでもマシに戦えるんだろうなぁと、友人にボコられて悟りましたw
でも、悔しいのでその手は使わないのです。
